商业住宅空间混响效果器
InHouse
把真实住宅空间,放进你的混音工程。
Sound Engine
把声音设计里最难解释的空间、群体和运动感,做成可理解、可演示、可购买的产品体验。
围绕真实声音制作任务设计参数,不做无意义旋钮堆砌。
为影视、游戏、短剧、广播剧和声音设计快速建立可用起点。
购买邮箱即授权身份,付款后按独立 productId 发放权限。
Editable Product Page
InHouse 可装修销售模块
InHouse · Residential Reverb把真实住宅空间,放进你的混音工程。
住宅主视图、发音点、听音点、门状态和九个声音参数,让对白、脚步、环境声进入同一个可理解的室内空间。
先看见房间,再听见距离。InHouse 把住宅空间、点位和混响参数放进同一个工作流,适合短剧、有声剧、影视后期和室内声设计。
三句话讲清它为什么值得买:空间真实、定位直观、对白更稳。
客户不需要先懂复杂声学,也能一眼理解 InHouse 的价值。
真实住宅空间:围绕住宅结构和 IR 空间库组织。 点位定位:发音点、听音点、门状态一眼可懂。 对白友好:保留台词清晰度,同时让声音站进画面里。
Complete Screenshot完整主视图区:住宅切面、发音点、听音点与门状态一次看清。
大图优先,完整展示住宅空间和点位图标。
红色是发音点,蓝色是听音点,黄色是门状态。客户点开大图可以完整查看空间结构。
Main + Control Panel左侧主视图区 + 右侧控制区:空间选择和参数调整是同一个工作流。
左侧决定空间关系,右侧负责模式、点位、门状态和声音参数。
左侧决定空间关系,右侧控制点位、门、模式与参数。这个逻辑比传统混响插件更直观。
高亮模式、中英文切换、图片视图切换、渲染模式切换。
这些按钮解决的是实际使用问题:看得清、看得懂、交付格式匹配。
中英文切换:适合中文用户和英文工程环境。 高亮模式:弱光或点位密集时更清楚。 渲染模式:7.1.4、5.1、Stereo 按交付格式选择。
Control Close-up右侧控制面板特写:点位、门、模式与声音参数集中管理。
客户不需要猜每个图标和按钮,页面直接把控制逻辑讲清楚。
先选点位,再定门状态,再选渲染模式,最后用参数做空间微调。
九个参数先看总览:每个旋钮都对应一个可听见的变化。
下方已经拆成 9 个独立图文卡片,后续可替换成真实旋钮截图。
不要背说明书:看图、看用途、按推荐起点调。参数区按 Space amount、Output、Bass、Treble、Tone、Decay、Character、Spread、Pre-delay 排列。
Parameter VisualSpace amount / 空间感
让声音进入房间,但不吞掉对白。
控制什么:决定声音进入住宅空间的深度 适合场景:对白轻房间感、脚步贴画面、环境声铺底 推荐起点:对白 8–18%,脚步 18–35%,环境声 30–55%。
Parameter VisualOutput / 输出音量
让空间变化之后,响度仍然稳。
控制什么:最终输出增益,匹配工程响度 适合场景:切换点位、门状态或空间厚度后重新平衡 推荐起点:0 dB;靠近峰值时先降 1–3 dB。
Parameter VisualBass / 低频
控制房间厚度,不让对白变糊。
控制什么:混响湿声的低频重量 适合场景:房间太轰时减少,空间太薄时增加 推荐起点:对白 -2 到 0 dB,脚步 0 到 +2 dB。
Parameter VisualTreble / 高频
控制空气感和明亮度。
控制什么:混响湿声的高频清晰度 适合场景:要更暗、更远时降低;要更近、更清楚时提高 推荐起点:对白 -1 到 +1 dB,避免台词变刺。
Parameter VisualTone / 音调
快速把空间色彩调到画面里。
控制什么:整体音色倾向,负值收敛,正值突出 适合场景:素材过暗、过亮或和画面气质不统一 推荐起点:保持 0,再按画面轻微偏移。
Parameter VisualDecay / 衰减
决定房间尾音有多长。
控制什么:混响尾音长度 适合场景:小房间对白短尾音,客厅/走廊/空镜更长 推荐起点:对白 55–85%,脚步 70–100%,环境声 90–130%。
Parameter VisualCharacter / 质感
在稳定对白和自然距离之间选择。
控制什么:湿声从平坦到自然的质感变化 适合场景:对白稳定用偏平坦;空间距离可信用偏自然 推荐起点:对白 25–40%,氛围/脚步 40–65%。
Parameter VisualSpread / 扩散
让房间从集中到更包围。
控制什么:湿声宽度与空间包围感 适合场景:双声道要更宽、环绕要更包围、房间太贴脸时 推荐起点:对白 30–45%,脚步 45–60%,环境声 60–80%。
Parameter VisualPre-delay / 预延迟
让对白先到,房间随后出现。
控制什么:只延迟混响湿声,不改变干声时间 适合场景:对白要清楚但仍有空间;冲击声要先到达 推荐起点:对白 8–24 ms,脚步 0–12 ms。
四条上手教程:对白、脚步、门内外、环绕交付。
客户买前知道能怎么用,买后也能直接照着做。
对白进入房间:发音点选演员,听音点选镜头;Space amount 8–18%,Pre-delay 8–24 ms。 脚步贴合画面:发音点跟脚步,听音点固定镜头;Spread 45–60%,Decay 70–100%。 门外/门内变化:切换门编号和门状态,做出阻隔与连通。 环绕/立体声交付:按工程选择 7.1.4、5.1 或 Stereo。
技术规格:QC211、187 个 IR、96k、4ch、VST3、独立授权。
把专业可信度放在客户下单前,而不是藏在售后说明里。
当前发布包:QC211 / 1.0.0。完整包约 2.156 GB,其中 IR 库约 2.145 GB,VST3 二进制约 9.31 MB。IR 库包含 187 个 WAV IR 文件,统一 96 kHz、4 通道、32-bit float,长度一致。授权 productId:com.huishengjushe.inhouse。
真实邮箱购买,自动进入 InHouse 独立授权与交付流程。
压缩包由你上传后绑定下载地址;授权仍使用统一授权中心。
客户下单邮箱就是授权邮箱。订单完成后,InHouse 使用 com.huishengjushe.inhouse 独立 productId 进行授权,不会和其他产品混用。上传最终压缩包后,只需要把下载地址绑定到商品,客户即可按订单和邮箱获取交付。
Audio preview
用试听、视频和场景标签让客户先理解声音,再决定购买。
后台可以为每个商品维护试听音频、演示视频、图库和交付文件。正式音频上传到云服务器后,把 URL 填入商品管理即可。
Gallery
产品截图、界面和素材展示












Product details
InHouse 用住宅主视图、发音点、听音点、门状态和九个核心声音参数,让对白、脚步、环境声真正进入同一个可理解的室内空间。它适合短剧、有声剧、影视后期、对白混音、脚步拟音和室内环境声设计。
- 完整住宅主视图区:客户能直接看到声音所在的房间结构。
- 发音点与听音点分离:快速建立声音来源、镜头位置和空间距离。
- 门状态参与空间变化:适合门内/门外、走廊/房间、远近切换。
- 对白友好:Space amount、Pre-delay、Character 和 Spread 帮助保持台词清晰。
- 中英文界面、高对比模式、图片视图切换,适合不同工作环境。
- 渲染模式支持 7.1.4、5.1、Stereo,服务立体声与环绕制作。
- 九个核心声音参数都有明确用途和推荐起点,学习成本低。
- 187 个 96 kHz / 4ch / 32-bit float IR 文件,QC211 发布包整理。
- 真实邮箱绑定 com.huishengjushe.inhouse 独立授权。
Technical specification
客户购买前最关心的交付、格式、授权和设备席位,集中放在同一区域。
| Product ID | com.huishengjushe.inhouse |
|---|---|
| Category | Effect Plugin |
| Delivery | Windows VST3 插件, InHouse IR 空间库, 安装程序 / 安装说明, 授权激活说明, 版本更新与售后支持说明 |
| Licence email | Member account email |
| Device seats | 1 |
| Offline check window | 5 days |
Workflow
购买、支付、授权、设备绑定的完整路径。
- 1对白进入房间:发音点选演员位置,听音点选镜头/麦克风位置,Space amount 8–18%,Pre-delay 8–24 ms。
- 2脚步贴合画面:发音点跟随脚步区域,听音点固定在镜头位置,Spread 45–60%,Decay 70–100%。
- 3门外/门内变化:切换门编号和门状态,让空间连通关系改变,制造真实隔墙与开门感。
- 4环境声铺底:Space amount 30–55%,Spread 60–80%,Decay 90–130%,让氛围包裹画面。
- 5环绕/立体声交付:按工程选择 7.1.4、5.1 或 Stereo,宿主输出通道决定实际输出。
Version & requirements
版本、系统要求与更新日志
把客户下载和安装前最关心的信息集中展示,减少售后沟通成本。
当前版本
vQC211 / 1.0.0发布日期:2026-06-18
文件大小:约 2.156 GB(IR 库约 2.145 GB)
安装包类型:Windows VST3 + IR Library
系统要求
- Windows 10 / Windows 11 64-bit
- 支持 VST3 的宿主软件
- 建议预留 3 GB 以上磁盘空间安装 IR 库
- 购买和授权需要真实邮箱
更新日志
- QC211:修复 door06 / door8 closed 状态相关 IR 替换问题。
- QC210:完成预发布稳定性检查与 IR 健康检查。
- IR 库统一 96 kHz、4 通道、32-bit float。
历史版本
| 版本 | 日期 | 大小 | 说明 | 下载 |
|---|---|---|---|---|
| v[object Object],[object Object] | Pending |
Download center
安装包、音效包、配置文件和表格知识库
大文件建议放 OSS/CDN,官网后台只保存文件地址;购买后的交付仍按订单和授权权益控制。
真实邮箱购买,自动同步授权
订单变为 paid 后,官网会以用户邮箱和商品 productId 对接绘声音频统一授权系统。插件、音源和软件类产品可按设备数绑定;纯音效包可按购买记录开放下载。当前商品授权方式:统一授权系统。
productId:com.huishengjushe.inhouse
FAQ
把客户下单前会担心的问题提前讲清楚。
购买后会立刻授权吗?
不会绕过支付。订单必须被支付回调或后台确认标记为 paid 后,系统才会写入产品权益。
授权邮箱可以换吗?
当前设计中会员邮箱就是授权邮箱,结账时不能临时改邮箱,避免订单和授权被转移滥用。
换电脑怎么办?
后台可以查看设备绑定状态,并按需要重置设备席位;所有重置都会进入审计记录。
这个商品如何激活?
效果器会在插件内用授权邮箱和机器码请求激活;同一订单只给已购买的邮箱发放权益。